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교육목표

4차 산업혁명을 선도해 나가는 만화애니메이션학과

만화애니메이션학과는 21세기 첨단 디지털 기술과 문화예술이 결합한 융합형 콘텐츠로서 만화와 애니메이션을 이해하고, 실용적인 학문으로서 회화와 디자인과 첨단매체의 효율적인 측면을  이론과 실기를 병행하여 체계적인   문화콘텐츠 전문가를 양성하고 있다.  기획에서부터 스토리텔링, 연출과 이미지 제작에 이르기 까지 창의력 있고 독창적인 종합예술 작품을 만들어 내는  글로벌 시대의   우수인력 양성을 목표로 하고 있다. 웹툰은 물론 출판만화, 애니메이션, 게임그래픽을 비롯한 시각효과의 분야별 트랙을 설정하고, 현장에서 필요로 하는 툴과 기술을 연구하는 것은 물론이고 앞으로 벌어질 콘텐츠의 빅뱅시대에 선도해 나갈 새로운 문화예술 콘텐츠를 만들어 가는 경쟁력 있는 전문가를 배출하고자 한다. 만화애니메이션 워크샵, 산업체 전문가 초빙특강 등을 실시하여 현장경험의 기회를 확대하고 다양한 취업의 가능성을 모색하고 있다. 본 전공은 이러한 특성을 예술과 산업의 위상에서 탐구하여 미래예술을 선도할 전문인을 양성, 배출하는 것을 목표로 하며, 영상미학의 심화과정과 진화한 스토리텔링 능력을 통해 21세기 4차 산업혁명을 선도해 나가는 문화콘텐츠 전문가를 배출할 것이다.

진로전망

  • 만화/웹툰 작가, 일러스트레이터, 캐릭터/이모티콘 디자이너
  • 출판 편집팀, 신문사 디자인팀, 만화 콘텐츠 기획자/PD/에이젼시
  • 애니메이션 감독, 3D CG전문가, 애니메이션 기획 및 에이전시, 영상VFX전문가
  • 영화게임 애니메이터, 일러스트레이터, 컨셉아티스트, 게임 테크니컬 아티스트
  • 만화애니메이션 관련기관 공무원, 만화이론가, 교사, 교수

과정

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학과명 학석사연계 석사 박사 석박사통합
만화애니메이션학과  
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